取奖励列表 = function(活动, 等级, 等级标准)
	local 活动奖励列表 = {}

	if 活动 == "新服福利BOSS" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "高品桂花丸",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(1600),
				[4] = {
					10000,
					10000
				}
			},
			{
				[1.0] = "高品九转回魂丹",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(1600),
				[4] = {
					1980,
					1980
				}
			},
			{
				[1.0] = "高品金香玉",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(1600),
				[4] = {
					821,
					821
				}
			},
			{
				[1.0] = "高品蛇蝎美人",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(1600),
				[4] = {
					1980,
					1980
				}
			},
			{
				[1.0] = "高品五龙丹",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(1600),
				[4] = {
					3333,
					3333
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(400),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高品珍露酒",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(1600),
				[4] = {
					350,
					350
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "福利宝箱" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "银子",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(3000),
				[4] = {
					100000,
					100000
				}
			},
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1700),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2500),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "无级别装备",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(300),
				[4] = {
					70,
					100
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "散财童子" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "仙玉",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(200),
				[4] = {
					10000,
					10000
				}
			},
			{
				[1.0] = "仙玉",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(600),
				[4] = {
					5000,
					5000
				}
			},
			{
				[1.0] = "仙玉",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1200),
				[4] = {
					3000,
					3000
				}
			},
			{
				[1.0] = "仙玉",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3000),
				[4] = {
					1000,
					1000
				}
			},
			{
				[1.0] = "仙玉",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5000),
				[4] = {
					500,
					500
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "心魔宝珠" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(5000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼精铁",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 5, 3), math.min(qz(等级 / 10) - 2, 9))
				}
			},
			{
				[1.0] = "制造指南书",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 5, 3), math.min(qz(等级 / 10) - 2, 9))
				}
			},
			{
				[1.0] = "彩果",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "仙玉",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					500,
					500
				}
			},
			{
				[1.0] = "银子",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(2500),
				[4] = {
					150000,
					150000
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "官职任务" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "上古锻造图策",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 4, 0), math.min(qz(等级 / 10) - 1, 10)) * 10 + 5
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽装备",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 4, 0), math.min(qz(等级 / 10) - 1, 10))
				}
			},
			{
				[1.0] = "炼妖石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 4, 0), math.min(qz(等级 / 10) - 1, 10)) * 10 + 5
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼精铁",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.min(qz(等级 / 10) - 5, 6), math.min(qz(等级 / 10) - 2, 10))
				}
			},
			{
				[1.0] = "制造指南书",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.min(qz(等级 / 10) - 5, 6), math.min(qz(等级 / 10) - 2, 10))
				}
			},
			{
				[1.0] = "金柳露",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "初出江湖" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "金银锦盒",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(6 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "金柳露",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "强化石",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "藏宝图",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "怪物卡片",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "怪物卡片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "捣乱的水果" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(8 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "强化石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(12 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "金柳露",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(12 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级金柳露",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(8 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "金银锦盒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "怪物卡片",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "怪物卡片",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2 + qz(等级 / 75)
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "捉鬼" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "召唤兽装备",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 3, 1), math.min(qz(等级 / 10), 10))
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "金柳露",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "强化石",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "鬼王" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "召唤兽装备",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 3, 7), math.min(qz(等级 / 10), 13))
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级金柳露",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "强化石",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "彩果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "金银锦盒",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "分解符",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(8 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "妖魔鬼怪" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "强化石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "月华露",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "金银锦盒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "炼妖石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 4, 0), math.min(qz(等级 / 10) - 1, 10)) * 10 + 5
				}
			},
			{
				[1.0] = "上古锻造图策",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 4, 0), math.min(qz(等级 / 10) - 1, 10)) * 10 + 5
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1 + qz(等级 / 90)
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "清灵净瓶",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "钟灵石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "法宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "彩果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神臂",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性转换符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "皇宫飞贼" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "月华露",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "金银锦盒",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1 + qz(等级 / 90)
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "清灵净瓶",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "钟灵石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "法宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "彩果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神臂",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "未激活的符石",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "皇宫飞贼贼王" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "金银锦盒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					5,
					5
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2 + qz(等级 / 90)
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "钟灵石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "法宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性转换符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特效石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "修炼果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五行石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特技石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "七彩石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "三界悬赏令" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "百炼精铁",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.min(qz(等级 / 10) - 2, 10), math.min(qz(等级 / 10) + 1, 13))
				}
			},
			{
				[1.0] = "制造指南书",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.min(qz(等级 / 10) - 2, 10), math.min(qz(等级 / 10) + 1, 13))
				}
			},
			{
				[1.0] = "元灵晶石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.min(qz(等级 / 10) - 2, 10), math.min(qz(等级 / 10) + 1, 13))
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰指南书",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.min(qz(等级 / 10) - 2, 10), math.min(qz(等级 / 10) + 1, 13))
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特效石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "修炼果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五行石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特技石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "七彩石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "未激活的符石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神戒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特殊魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "彩果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "修炼果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "月华露",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "师门任务" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "七彩石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神臂",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼精铁",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 2, 2), math.min(qz(等级 / 10) - 1, 10))
				}
			},
			{
				[1.0] = "制造指南书",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 2, 2), math.min(qz(等级 / 10) - 1, 10))
				}
			},
			{
				[1.0] = "三界悬赏令",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "怪物卡片",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1 + qz(等级 / 50)
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "降妖伏魔" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "强化石",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1 + qz(等级 / 60)
				}
			},
			{
				[1.0] = "未激活的符石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1 + qz(等级 / 100)
				}
			},
			{
				[1.0] = "钟灵石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1 + qz(等级 / 60)
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "降妖伏魔1" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "强化石",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(50 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1 + qz(等级 / 60)
				}
			},
			{
				[1.0] = "未激活的符石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1 + qz(等级 / 100)
				}
			},
			{
				[1.0] = "钟灵石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1 + qz(等级 / 60)
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "天庭叛逆" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神臂",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性转换符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "清灵净瓶",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(6 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "彩果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(6 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "突厥探子" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神臂",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "强化石",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孤儿名册",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "钟灵石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1 + qz1(等级 / 140)
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "炼兽真经",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "法宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "法宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽装备",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 3, 1), math.min(qz(等级 / 10), 10))
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(8.4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "蚩尤武诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "还魂秘术",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "黄帝内经",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "拜师卷轴",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "七彩石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特效石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特技石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.05 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "修炼果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "未激活的符石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "突厥精英" or 活动 == "长安保卫战头目" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1 + qz1(等级 / 100),
					2 + qz1(等级 / 80)
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神戒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孤儿名册",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "拜师卷轴",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "经脉秘籍",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "法宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1 + qz(等级 / 120),
					2 + qz(等级 / 120)
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "清灵净瓶",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼精铁",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 2, 6), math.min(qz(等级 / 10) + 2, 13))
				}
			},
			{
				[1.0] = "制造指南书",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 2, 6), math.min(qz(等级 / 10) + 2, 13))
				}
			},
			{
				[1.0] = "元灵晶石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 2, 6), math.min(qz(等级 / 10) + 2, 13))
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰指南书",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 2, 6), math.min(qz(等级 / 10) + 2, 13))
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "未激活的符石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "六艺修行书",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性转换符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级金柳露",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1 + qz(等级 / 100),
					2 + qz(等级 / 85)
				}
			},
			{
				[1.0] = "特效石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五行石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(11 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "彩果",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(20 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "封妖战斗" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "炼妖石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 5, 1), math.min(qz(等级 / 10) - 2, 13)) * 10 + 5
				}
			},
			{
				[1.0] = "修炼果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "清灵净瓶",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "种族坐骑礼包",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孤儿名册",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.05 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "经脉秘籍",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "拜师卷轴",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "未激活的符石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "金银锦盒",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(20 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "上古锻造图策",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 5, 1), math.min(qz(等级 / 10) - 2, 13)) * 10 + 5
				}
			},
			{
				[1.0] = "元宵",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "怪物卡片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1 + qz(等级 / 50)
				}
			},
			{
				[1.0] = "海马",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(18 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "长安保卫战先锋" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "炼妖石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(8 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 5, 1), math.min(qz(等级 / 10) - 2, 13)) * 10 + 5
				}
			},
			{
				[1.0] = "修炼果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "清灵净瓶",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "种族坐骑礼包",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孤儿名册",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.05 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "经脉秘籍",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "拜师卷轴",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "未激活的符石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "怪物卡片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1 + qz(等级 / 55)
				}
			},
			{
				[1.0] = "海马",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(30 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "迷宫小怪" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "炼妖石",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 5, 1), math.min(qz(等级 / 10) - 2, 10)) * 10 + 5
				}
			},
			{
				[1.0] = "金钥匙",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "吸附石",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "圣兽丹",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "强化石",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "分解符",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "上古锻造图策",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 5, 1), math.min(qz(等级 / 10) - 2, 10)) * 10 + 5
				}
			},
			{
				[1.0] = "金柳露",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "门派闯关" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "召唤兽装备",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 3, 2), math.min(qz(等级 / 10), 10))
				}
			},
			{
				[1.0] = "上古锻造图策",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 3, 3), math.min(qz(等级 / 10), 13)) * 10 + 5
				}
			},
			{
				[1.0] = "炼妖石",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 3, 3), math.min(qz(等级 / 10), 13)) * 10 + 5
				}
			},
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "月华露",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼精铁",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.min(qz(等级 / 10) - 2, 10), math.min(qz(等级 / 10), 12))
				}
			},
			{
				[1.0] = "制造指南书",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.min(qz(等级 / 10) - 2, 10), math.min(qz(等级 / 10), 12))
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "修炼果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "七彩石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(6.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1 + qz(等级 / 100)
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神臂",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵重置丹",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "怪物卡片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2 + qz(等级 / 50)
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "二十八星宿" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "百炼精铁",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.min(qz(等级 / 10) + 2, 12), math.min(qz(等级 / 10) + 4, 15))
				}
			},
			{
				[1.0] = "制造指南书",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.min(qz(等级 / 10) + 2, 12), math.min(qz(等级 / 10) + 4, 15))
				}
			},
			{
				[1.0] = "元灵晶石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.min(qz(等级 / 10) + 2, 12), math.min(qz(等级 / 10) + 4, 15))
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰指南书",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.min(qz(等级 / 10) + 2, 12), math.min(qz(等级 / 10) + 4, 15))
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(6 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神戒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特效石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "七彩石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五行石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "清灵净瓶",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(12 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "元宵",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3.2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "怪物卡片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					3 + qz(等级 / 55)
				}
			},
			{
				[1.0] = "特技石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4.7 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(300 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "贼王的线索" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "元宵",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(15 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "炼兽真经",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(15 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(15 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					5
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽装备",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(15 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 3, 6), math.min(qz(等级 / 10), 11))
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(300 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "妖王" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(20 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(6 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "制造指南书",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.min(qz(等级 / 10), 10), math.min(qz(等级 / 10) + 3, 13))
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼精铁",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.min(qz(等级 / 10), 10), math.min(qz(等级 / 10) + 3, 13))
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(7 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "怪物卡片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2 + qz(等级 / 50)
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(6 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "彩果",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(300 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "地煞1星" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神臂",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性转换符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "种族坐骑礼包",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级金柳露",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "钟灵石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "法宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "拜师卷轴",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "经脉秘籍",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孤儿名册",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "七彩石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "修炼果",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(7.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "彩果",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(12 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "地煞2星" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神臂",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性转换符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "种族坐骑礼包",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.8 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级金柳露",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					5
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					4
				}
			},
			{
				[1.0] = "钟灵石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "七彩石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "法宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "拜师卷轴",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "经脉秘籍",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孤儿名册",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "修炼果",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(6 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "彩果",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "地煞3星" or 活动 == "长安保卫战大王" or 活动 == "长安保卫战魑魅魍魉" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神戒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性转换符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "祥瑞坐骑礼包",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.8 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级金柳露",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					5,
					10
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					5
				}
			},
			{
				[1.0] = "钟灵石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(6 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(6 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "法宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "拜师卷轴",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "经脉秘籍",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孤儿名册",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "未激活的符石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "彩果",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(300 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "地煞4星" or 活动 == "长安保卫战鼍龙兕怪" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神戒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(6 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性转换符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "祥瑞坐骑礼包",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级金柳露",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					5,
					10
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					4,
					5
				}
			},
			{
				[1.0] = "钟灵石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(6 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "法宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "拜师卷轴",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(6 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "经脉秘籍",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孤儿名册",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "未激活的符石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "彩果",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(300 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "地煞5星" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神戒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性转换符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "祥瑞坐骑礼包",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级金柳露",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					5,
					10
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					5,
					6
				}
			},
			{
				[1.0] = "钟灵石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					4
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(8 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "法宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "拜师卷轴",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(8 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "经脉秘籍",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孤儿名册",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(6 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "未激活的符石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "彩果",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(300 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "长安保卫战振威大王" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神戒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "元宵",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性转换符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "祥瑞坐骑礼包",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					5,
					6
				}
			},
			{
				[1.0] = "钟灵石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					4,
					4
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(8 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "清灵净瓶",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孩子书",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "法宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "拜师卷轴",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(8 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "经脉秘籍",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孤儿名册",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(8 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "未激活的符石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(300 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "天罡星" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "祥瑞坐骑礼包",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼精铁",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.min(qz(等级 / 10) + 2, 12), math.min(qz(等级 / 10) + 4, 15))
				}
			},
			{
				[1.0] = "制造指南书",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.min(qz(等级 / 10) + 2, 12), math.min(qz(等级 / 10) + 4, 15))
				}
			},
			{
				[1.0] = "元灵晶石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.min(qz(等级 / 10) + 2, 12), math.min(qz(等级 / 10) + 4, 15))
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰指南书",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.min(qz(等级 / 10) + 2, 12), math.min(qz(等级 / 10) + 4, 15))
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特殊魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(8 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "陨铁",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "战魄",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "钟灵石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					4
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "上古锻造图策",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 4, 13), math.min(qz(等级 / 10) + 1, 15)) * 10 + 5
				}
			},
			{
				[1.0] = "炼妖石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.max(qz(等级 / 10) - 4, 13), math.min(qz(等级 / 10) + 1, 15)) * 10 + 5
				}
			},
			{
				[1.0] = "经脉秘籍",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "拜师卷轴",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孤儿名册",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽蛋",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "清灵净瓶",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特效石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特技石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五行石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "七彩石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孩子书",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "怪物卡片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					5,
					5 + qz(等级 / 40)
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(8 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(9 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					3
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "捣乱的年兽" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "金银锦盒",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(15 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					5
				}
			},
			{
				[1.0] = "修炼果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高品九转回魂丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1980,
					1980
				}
			},
			{
				[1.0] = "高品桂花丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					10000,
					10000
				}
			},
			{
				[1.0] = "高品金香玉",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					821,
					821
				}
			},
			{
				[1.0] = "高品蛇蝎美人",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1980,
					1980
				}
			},
			{
				[1.0] = "高品五龙丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3333,
					3333
				}
			},
			{
				[1.0] = "高品珍露酒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					350,
					350
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "年兽王" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "金银锦盒",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(20 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					5,
					10
				}
			},
			{
				[1.0] = "修炼果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高品九转回魂丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1980,
					1980
				}
			},
			{
				[1.0] = "高品桂花丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					10000,
					10000
				}
			},
			{
				[1.0] = "高品金香玉",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					821,
					821
				}
			},
			{
				[1.0] = "高品蛇蝎美人",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1980,
					1980
				}
			},
			{
				[1.0] = "高品五龙丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3333,
					3333
				}
			},
			{
				[1.0] = "高品珍露酒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					350,
					350
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "清灵净瓶",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "星辉石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					4
				}
			},
			{
				[1.0] = "特技石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "经脉秘籍",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "彩果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(30 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "邪恶年兽" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特殊魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孩子书",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特效石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特技石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五行石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "七彩石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神戒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "经脉秘籍",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					5,
					5
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼精铁",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(13, 15)
				}
			},
			{
				[1.0] = "制造指南书",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(13, 15)
				}
			},
			{
				[1.0] = "元灵晶石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(12, 14)
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰指南书",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(12, 14)
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "知了王" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孩子书",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "元宵",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "附魔宝珠",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼精铁",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.min(qz(等级 / 10) + 1, 10), math.min(qz(等级 / 10) + 3, 13))
				}
			},
			{
				[1.0] = "制造指南书",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.min(qz(等级 / 10) + 1, 10), math.min(qz(等级 / 10) + 3, 13))
				}
			},
			{
				[1.0] = "元灵晶石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.min(qz(等级 / 10) + 1, 10), math.min(qz(等级 / 10) + 3, 13))
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰指南书",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(math.min(qz(等级 / 10) + 1, 10), math.min(qz(等级 / 10) + 3, 13))
				}
			},
			{
				[1.0] = "孤儿名册",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "经脉秘籍",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "拜师卷轴",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "彩果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "清灵净瓶",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神戒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "法宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "钟灵石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "雁塔地宫1" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "炼兽真经",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "钟灵石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "元宵",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "驾驭宝典",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神臂",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(7 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(7 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(7 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孤儿名册",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "经脉秘籍",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "拜师卷轴",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "彩果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(8 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特效石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特技石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五行石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "七彩石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "无级别装备",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					80,
					110
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性转换符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "彩果",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(300 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "雁塔地宫2" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "炼兽真经",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					4
				}
			},
			{
				[1.0] = "钟灵石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "元宵",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "驾驭宝典",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神臂",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(7 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孤儿名册",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "经脉秘籍",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "拜师卷轴",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "彩果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特效石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特技石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五行石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "七彩石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "无级别装备",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					80,
					110
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性转换符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "雁塔地宫3" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "炼兽真经",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					4
				}
			},
			{
				[1.0] = "钟灵石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "清灵净瓶",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "驾驭宝典",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神戒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(6 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孤儿名册",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "经脉秘籍",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "拜师卷轴",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "彩果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "特效石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特技石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五行石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "七彩石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "无级别装备",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					80,
					110
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性转换符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "雁塔地宫4" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "炼兽真经",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					4,
					4
				}
			},
			{
				[1.0] = "钟灵石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "清灵净瓶",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "驾驭宝典",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神戒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(6 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孤儿名册",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "经脉秘籍",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "拜师卷轴",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "彩果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "特效石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特技石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五行石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "七彩石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "无级别装备",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					90,
					110
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性转换符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "雁塔地宫5" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "炼兽真经",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					4,
					5
				}
			},
			{
				[1.0] = "钟灵石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					4
				}
			},
			{
				[1.0] = "清灵净瓶",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "驾驭宝典",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神戒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孤儿名册",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "经脉秘籍",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "拜师卷轴",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "彩果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					5
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "特效石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特技石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五行石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "七彩石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "无级别装备",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					90,
					110
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性转换符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "雁塔地宫6" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "百炼晶石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4.8 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "炼兽真经",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					5,
					5
				}
			},
			{
				[1.0] = "钟灵石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					4,
					4
				}
			},
			{
				[1.0] = "清灵净瓶",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					4
				}
			},
			{
				[1.0] = "驾驭宝典",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神戒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孤儿名册",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "经脉秘籍",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "拜师卷轴",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "特殊魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "特效石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特技石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五行石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "七彩石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "无级别装备",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					100,
					120
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性转换符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "雁塔地宫7" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "百炼晶石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "炼兽真经",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					5,
					6
				}
			},
			{
				[1.0] = "钟灵石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					4,
					4
				}
			},
			{
				[1.0] = "清灵净瓶",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					4,
					4
				}
			},
			{
				[1.0] = "驾驭宝典",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神戒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(6 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孤儿名册",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "经脉秘籍",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "拜师卷轴",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "特殊魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "特效石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特技石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五行石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "七彩石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "无级别装备",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					110,
					130
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性转换符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "天降星辰" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "炼兽真经",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					5
				}
			},
			{
				[1.0] = "钟灵石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "清灵净瓶",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "未激活的符石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "未激活的星石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神戒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(0.5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "孤儿名册",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "经脉秘籍",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "拜师卷轴",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "彩果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "特效石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特技石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五行石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "七彩石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "无级别装备",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					90,
					110
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性转换符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "初级神魂丹",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					10,
					20
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "门派入侵" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(38 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1 + qz2(等级 / 100)
				}
			},
			{
				[1.0] = "强化石",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(20 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1 + qz2(等级 / 100)
				}
			},
			{
				[1.0] = "金柳露",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(20 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1 + qz2(等级 / 100)
				}
			},
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "大闹天宫1" or 活动 == "黑风山1" or 活动 == "乌鸡国1" or 活动 == "车迟斗法1" or 活动 == "水陆大会1" or 活动 == "通天河1" or 活动 == "齐天大圣1" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1 + qz2(等级 / 100)
				}
			},
			{
				[1.0] = "强化石",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "金柳露",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "三界悬赏令",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级金柳露",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "怪物卡片",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					4
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "清灵净瓶",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "炼兽真经",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "珍珠",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					100,
					100
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "大闹天宫2" or 活动 == "大闹天宫3" or 活动 == "大闹天宫4" or 活动 == "黑风山2" or 活动 == "水陆大会2" or 活动 == "通天河2" or 活动 == "齐天大圣2" or 活动 == "齐天大圣3" or 活动 == "齐天大圣4" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2 + qz2(等级 / 100)
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "金柳露",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "三界悬赏令",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级金柳露",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "怪物卡片",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					5
				}
			},
			{
				[1.0] = "易经丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "清灵净瓶",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "炼兽真经",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "珍珠",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					qsj(10, 11) * 10
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "大闹天宫" or 活动 == "黑风山" or 活动 == "齐天大圣" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					2,
					3 + qz2(等级 / 100)
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(800),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神戒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(300),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "三界悬赏令",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(800),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级金柳露",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1000),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "怪物卡片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(800),
				[4] = {
					6,
					8
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "炼兽真经",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(400),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "珍珠",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					math.max(math.min(qz2(等级 / 10), 16), 12) * 10,
					math.max(math.min(qz2(等级 / 10), 16), 12) * 10
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特殊魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(400),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(300),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "乌鸡国" or 活动 == "车迟斗法" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "元宵",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级金柳露",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1000),
				[4] = {
					1,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "修炼果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "蚩尤武诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "还魂秘术",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "黄帝内经",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "炼兽真经",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特殊魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "三界悬赏令",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(600),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "水陆大会" or 活动 == "通天河" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "附魔宝珠",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "元宵",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级金柳露",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1000),
				[4] = {
					1,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "修炼果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "蚩尤武诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "还魂秘术",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "黄帝内经",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "炼兽真经",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特殊魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "三界悬赏令",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(600),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "梦靥画魂" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(20 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(15 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "修炼果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(15 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "未激活的符石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(20 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "未激活的符石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "未激活的符石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "未激活的星石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "梦靥龙龟1" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2000),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "金柳露",
				[3.0] = false,
				[2] = qz1(3000),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级金柳露",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1500),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "梦靥龙龟2" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "无级别装备",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3000),
				[4] = {
					60,
					80
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽装备",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(7000),
				[4] = {
					qsj(7, 9)
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "梦靥龙龟3" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "无级别装备",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3000),
				[4] = {
					90,
					100
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽装备",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(7000),
				[4] = {
					qsj(10, 11)
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "梦靥龙龟4" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(6000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "梦靥龙龟5" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "特殊魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(500),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3500),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "梦靥炎魔神" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "怪物卡片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10000),
				[4] = {
					5,
					8
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "梦靥夜罗刹" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(6000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3000),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1000),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "梦靥鬼将" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "无级别装备",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3000),
				[4] = {
					60,
					100
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽装备",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(7000),
				[4] = {
					7,
					11
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "梦靥幽灵" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(7000),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "十二祖巫1" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "修炼果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(7 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(7 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "元宵",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "炼兽真经",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(8 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "三界悬赏令",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(6 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "驾驭宝典",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(8 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(8 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "未激活的符石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "法宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(8 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(40 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "五宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(60 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级金柳露",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(50 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "怪物卡片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(50 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					4,
					6
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "十二祖巫2" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "修炼果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "元宵",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(7 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "炼兽真经",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(6 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "三界悬赏令",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(7 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "驾驭宝典",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(8 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "特殊魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(1 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(6 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "未激活的符石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(7 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "法宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神戒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(40 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(60 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级金柳露",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(50 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "怪物卡片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(50 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					5,
					7
				}
			}
		}
	elseif 活动 == "十二祖巫3" then
		活动奖励列表 = {
			{
				[1.0] = "修炼果",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "九转金丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(2 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "元宵",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "神兜兜",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(10 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "属性石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(6 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "资质丸",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(6 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "炼兽真经",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "三界悬赏令",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(8 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "驾驭宝典",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "特殊魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级召唤兽内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "高级魔兽要诀",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(8 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "百炼晶石碎片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "未激活的符石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神符",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "法宝",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "魔兽残卷",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					2,
					2
				}
			},
			{
				[1.0] = "通灵神戒",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(3 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "灵饰洗练石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级通灵重置丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(4 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					4
				}
			},
			{
				[1.0] = "五行石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(5 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "宝石",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(40 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					3,
					3
				}
			},
			{
				[1.0] = "坐骑内丹",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(60 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					1,
					1
				}
			},
			{
				[1.0] = "超级金柳露",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(50 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					5,
					5
				}
			},
			{
				[1.0] = "怪物卡片",
				[3.0] = true,
				[2] = qz1(50 * 等级标准 * 100),
				[4] = {
					6,
					8
				}
			}
		}
	end

	return 活动奖励列表
end

战斗数据标准模板 = function(数据, id, 任务id, 战斗中召唤)
	local 战斗单位 = {
		阵法 = 数据.阵法
	}
	local 等级 = 数据.等级
	local 怪物名称 = 数据.怪物数据

	for n = 1, #怪物名称 do
		战斗单位[n] = {
			名称 = 怪物名称[n].名称,
			模型 = 怪物名称[n].模型,
			气血 = 阶段属性[等级].气血 * 怪物名称[n].气血,
			魔法 = 阶段属性[等级].魔法 * 怪物名称[n].魔法,
			伤害 = 阶段属性[等级].伤害 * 怪物名称[n].伤害,
			灵力 = 阶段属性[等级].法伤 * 怪物名称[n].法伤,
			速度 = 阶段属性[等级].速度 * 怪物名称[n].速度,
			防御 = 阶段属性[等级].防御 * 怪物名称[n].防御,
			法防 = 阶段属性[等级].法防 * 怪物名称[n].法防,
			躲避 = 阶段属性[等级].躲避 * 怪物名称[n].躲避,
			愤怒 = 怪物名称[n].愤怒 or 0,
			等级 = 怪物名称[n].等级 or 等级,
			变异 = 怪物名称[n].变异,
			显示饰品 = 怪物名称[n].显示饰品,
			不可封印 = 怪物名称[n].不可封印,
			角色 = 怪物名称[n].角色,
			技能 = 怪物名称[n].被动技能,
			主动技能 = 怪物名称[n].主动技能,
			攻击修炼 = 阶段属性[等级].修炼 * (怪物名称[n].修炼[1] or 0),
			防御修炼 = 阶段属性[等级].修炼 * (怪物名称[n].修炼[2] or 0),
			法术修炼 = 阶段属性[等级].修炼 * (怪物名称[n].修炼[3] or 0),
			抗法修炼 = 阶段属性[等级].修炼 * (怪物名称[n].修炼[4] or 0),
			指定攻击目标 = 怪物名称[n].指定攻击目标,
			附加状态 = 怪物名称[n].附加状态,
			发言 = 怪物名称[n].发言,
			不攻击 = 怪物名称[n].不攻击,
			特殊标记 = 怪物名称[n].特殊标记,
			召唤物 = 怪物名称[n].召唤物,
			召唤主人 = 怪物名称[n].召唤主人,
			追加法术 = 怪物名称[n].追加法术
		}

		if not 判断是否为空表(怪物名称[n].其他属性 or {}) then
			for k, v in pairs(怪物名称[n].其他属性) do
				战斗单位[n][k] = (战斗单位[n][k] or 1) * v
			end
		end
	end

	if 战斗中召唤 ~= nil then
		return 战斗单位[1]
	end

	return 全局战斗难度调整(战斗单位)
end
